エッジコンピューティング選択問題
こちらでエッジコンピューティングに関するトップ10の選択問題と答えを練習しましょう。
エッジコンピューティングとは何ですか?
- ブロックチェーン技術です
- ある種のコンピューティングです
- 分散型の情報技術です
- 上記のいずれでもありません
エッジコンピューティングの使用エリアは何ですか?
- 製造業
- ネットワーク最適化
- 製造業
- 上記のすべてです
エッジコンピューティングの利点は何ですか?
- 自立性
- エッジセキュリティ
- データ主権
- 上記のすべてです
以下のうち、エッジコンピューティングの例は何ですか?
- インターネットオブシングス
- ブロックチェーン技術
- 機械学習
- 上記のいずれでもありません
エッジコンピューティングは、リクエストに近い低レイテンシーでコンピュータプログラムを提供することの使用です。
- 真です
- 偽です
エッジコンピューティングの主な利点は............
- 追加機能
- レイテンシーの減少
- サーバリソースの減少
- 上記のすべてです
エッジコンピューティングのデメリットは何ですか?
- 高価であるため、コストが非常に高いです。
- 少数の周辺機器しか利用できないという制限があります。
- 高度な方法でデータ処理を行うための高度なインフラストラクチャが必要です。
- 上記のすべてです
どの技術に高度かつ高いセキュリティ手法は必要ありませんか?
- クラウドコンピューティング
- エッジコンピューティング
- エッジとクラウドの両方のコンピューティング
- 上記のいずれでもありません
エッジコンピューティングの起源は、19……年に作られたコンテンツ配信ネットワークにあります。
- 1980年代
- 1990年代
- 1989年代
- 1992年代
MQTTとは何の略ですか?
- メッセージキューテレメトリシングス
- メッセージキュートランスポートシングス
- メッセージキューテレメトリトランスポート
- 上記のいずれでもありません
読んでくださりありがとうございます。
こちらの記事はdev.toの良い記事を日本人向けに翻訳しています。
https://dev.to/satyam_prg/edge-computing-multiple-choice-questions-229