Flutterフロントエンド開発者のための要点

Flutterは、モバイルアプリ開発者にとって最も人気のあるフロントエンドフレームワークとして認識されており、開発者たちはクロスプラットフォームのアプリを迅速かつ良好なパフォーマンスで開発できます。加えて、多くの開発者が既にFlutterをモバイルアプリ開発の主要なフレームワークとして採用しており、その数は今でも増加しています。下のグラフはその人気を証明しています。

画像説明

Flutterの学習を考えているのであれば、うまくできるFlutterモバイル開発者になるために知っておくべき重要なことがいくつかあります。以下のリストを参照して、Flutter開発者になるために学ぶべきことをよりよく理解しましょう。

7つの重要な要点

Flutterを使用するフロントエンド開発者として、次のような基本的な概念やスキルに慣れ親しむことが重要です。

1. Dart

Flutterを学ぶ前に知っておくべき最初のことはDartです。DartはGoogleが開発したプログラミング言語で、Web、モバイル、デスクトップ、バックエンド用のアプリケーションを作るために使用されます。Googleのモバイルアプリ開発フレームワークであるFlutterはDartの上に構築されているため、Dartに慣れ親しむことはFlutter開発に必要です。
以下にDartに関するいくつかのリソースを紹介します。

公式のDartウェブサイト

公式のDartウェブサイトには、チュートリアル、ドキュメント、例など、Dartに関する豊富な情報があります。Dartが初めての場合、このサイトが良いスタート地点かもしれません。

Dartのドキュメント

Dartのドキュメントは、言語の構文、意味論、ライブラリなど、あらゆる面を網羅した資料です。言語に慣れるためのさらに一つのリソースです。

Flutterのドキュメント

Flutterのドキュメントには、Flutter開発に最も関連性が高い言語機能とライブラリをカバーするDartに関するセクションがあります。

オンラインコースとチュートリアル

Dartのプログラミング言語チュートリアルのように、Dartを学ぶのに役立つオンラインコースやチュートリアルがたくさんあります。独自のカリキュラムを考えるのが難しい場合は、カリキュラムリストのアイデアを得るために私たちのクラスをチェックすることをお勧めします。

書籍

Dartを学ぶ際に参照できるいくつかの書籍もあります。「Dart for Absolute Beginners」 by David Kopec (https://www.packtpub.com/application-development/dart-absolute-beginners)がおすすめです。

2. ウィジェット

Flutterでは、すべてがウィジェットです。画像、アイコン、テキスト、さらには行(row)、列(column)、余白(padding)までもがFlutter内ではすべてウィジェットとみなされます。異なるタイプのウィジェットを使いこなし、組み合わせる方法を理解することは、Flutterアプリを構築する上で欠かせません。

以下の例を見てみましょう:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(
    MyApp(),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: RaisedButton(
            onPressed: () {
              // ボタンを押した時に何かをする
            },
            child: Text('Press me'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

フルスクリーンモードへの切り替え / フルスクリーンモードの終了

このコードは、単一のボタンウィジェットを持つFlutterアプリを定義しています。ボタンが押されると、onPressed コールバック関数がトリガーされ、何かのアクションを行うことができます。

RaisedButton ウィジェットは、親ウィジェットの上面から浮き上がったマテリアルデザインのボタンです。テキスト、色、ボタンの形状などを変更するオプションがあります。

RaisedButton ウィジェットは単独では使用できず、その位置を設定できるレイアウトウィジェットと一緒に使用する必要があります。

Flutterのウィジェットについてより良い理解を得るためには、Flutterが提供するウィジェットインデックスを探索することをおすすめします。

3. レイアウト

Flutterでは、Container、Row、Columnなど、アプリのユーザーインターフェイス要素を配置し、サイズを調整するために使用できるいくつかのレイアウトウィジェットを提供しています。以下にContainer、Row、ColumnのFlutterウィジェットのコード例を示します。

Container(
  width: double.infinity,
  height: 200,
  color: Colors.red,
  child: Text('Hello World'),
)

Row(
  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
  children: [
    Container(
      width: 100,
      height: 100,
      color: Colors.red,
    ),
    Container(
      width: 100,
      height: 100,
      color: Colors.green,
    ),
    Container(
      width: 100,
      height: 100,
      color: Colors.blue,
    ),
  ],
)

Column(
  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
  children: [
    Container(
      width: 100,
      height: 100,
      color: Colors.red,
    ),
    Container(
      width: 100,
      height: 100,
      color: Colors.green,
    ),
    Container(
      width: 100,
      height: 100,
      color: Colors.blue,
    ),
  ],
)

フルスクリーンモードへの切り替え / フルスクリーンモードの終了

Container ウィジェットは、他のウィジェットを含むことができる箱です。上の例では、Containerウィジェットがカラーボックスを表示するために使用されています。

Rowウィジェットはその子供たちを水平に並べ、Columnウィジェットは垂直に並べます。上の例では、RowColumnウィジェットがグリッドの中にカラーボックスを配置するために使用されています。

以下のFlutterリソースを参照してください:
https://api.flutter.dev/flutter/widgets/Container-class.html
https://api.flutter.dev/flutter/widgets/Row-class.html
https://api.flutter.dev/flutter/widgets/Column-class.html

4. スタイリング

Flutterでは、テーマデータ、インラインスタイル、カスタムウィジェットを使用してアプリのユーザーインターフェイスをスタイリングする方法を数多く提供しています。

こちらはFlutterのTextStyleクラスを使用してアプリ内のテキストのスタイルを定義する方法の例です:

TextStyle myTextStyle = TextStyle(
  fontSize: 18,
  color: Colors.black,
  fontWeight: FontWeight.w600,
  fontStyle: FontStyle.italic,
  decoration: TextDecoration.underline,
  decorationColor: Colors.red,
  decorationStyle: TextDecorationStyle.dashed,
);

フルスクリーンモードへの切り替え / フルスクリーンモードの終了

このTextStyleオブジェクトは、フォントサイズ18、黒色、フォントウェイト600、イタリックフォントスタイル、点線で赤い下線が引かれたスタイルを定義しています。

次に、このTextStyleオブジェクトを使用してTextウィジェットのスタイルを定義することができます。

Text('Hello World', style: myTextStyle),

フルスクリーンモードへの切り替え / フルスクリーンモードの終了

このコードは、「Hello World」というテキストをmyTextStyleオブジェクトで定義されたスタイルで表示します。

また、Themeウィジェットを使用して、アプリ全体で使用できるデフォルトのテキストスタイルのセットを定義することもできます。例えば:

Theme(
  data: ThemeData(
    textTheme: TextTheme(
      headline1: TextStyle(fontSize: 72, fontWeight: FontWeight.bold),
      headline2: TextStyle(fontSize: 36, fontStyle: FontStyle.italic),
      bodyText1: TextStyle(fontSize: 14, color: Colors.black),
      bodyText2: TextStyle(fontSize: 14, color: Colors.grey),
    ),
  ),
  child: YourApp(),
)

フルスクリーンモードへの切り替え / フルスクリーンモードの終了

このThemeウィジェットは、headline1headline2bodyText1bodyText2の4つのテキストスタイルを定義しています。これらのスタイルはTextThemeクラスを使用してアクセスし、Textウィジェットにstyleパラメータを使用して適用することができます。

例えば:

Text('Hello World', style: Theme.of(context).textTheme.headline1),

フルスクリーンモードへの切り替え / フルスクリーンモードの終了

Flutterプロジェクトに適用可能なさまざまなスタイルウィジェットについてさらに学ぶためのリンクは、以下の通りです。
https://api.flutter.dev/flutter/package-path_path/Style-class.html

5. インタラクティビティ

Flutterでは、ユーザー入力の処理、HTTPリクエストの行い、画面間のナビゲーションといった方法を使って、アプリにインタラクティビティを追加することができます。

以下は、TextFieldウィジェットを使用してFlutterでユーザー入力を処理する方法の例です:

TextField(
  decoration: InputDecoration(
    hintText: 'Enter your name',
  ),
  onChanged: (String value) {
    // このコールバックは、テキストフィールドに何か入力されるたびに呼び出されます
    print('User typed: $value');
  },
  onSubmitted: (String value) {
    // このコールバックは、ユーザーがフォームを送信した時(例:Enterキーを押すなど)に呼び出されます
    print('User submitted: $value');
  },
)

フルスクリーンモードへの切り替え / フルスクリーンモードの終了

このコードは、「Enter your name」というヒントテキストがついたテキストフィールドを作成します。onChangedコールバックは、テキストフィールドに何か入力されるたびに呼び出され、「Enter」キーを押すなどしてフォームを送信するとonSubmittedコールバックが呼び出されます。

上の例では、onChangedonSubmittedコールバックは単にユーザーの入力をコンソールに表示しています。これらのコールバックを、入力を検証する、エラーメッセージを表示する、サーバーに入力を送信するなど、あらゆるアクションを行うために使用できます。

6. テスト

Flutterアプリが期待通りに動作し、バグがないことを確認するために、テストを行うことが重要です。Flutterでは、単体テストや統合テストなど、アプリをテストするためのツールが多数提供されています。

これらに関する詳細は、以下のリンクをご覧ください:

https://docs.flutter.dev/cookbook/testing/unit/introduction

https://docs.flutter.dev/cookbook/testing/integration/introduction

7. デバッグ

デバッグは開発プロセスの重要な部分であり、Flutterではアプリのデバッグに使用できる多くのツールとテクニックを提供しています。これにはFlutterデバッガーやコンソールにデバッグメッセージを出力する機能が含まれます。

Flutterが提供するデバッグツールの使用方法について簡単に理解するために、以下のビデオをご覧ください:

上記で述べた要点は、開発者がまともなUIを作成するために十分でしょうか?

Flutterでユーザーインターフェイス(UI)を開発することは比較的簡単ですが、複雑または高度にカスタマイズされたUIを開発することは依然として挑戦的です。利用可能なウィジェットに慣れ、複雑なUIを有効にコーディングする方法を効果的に使いこなすまでには時間と実践が必要ですが、経験豊富な

こちらの記事はdev.toの良い記事を日本人向けに翻訳しています。
https://dev.to/function12_io/the-essentials-for-flutter-front-end-developers-5dk8