デジタル製品を発売して学んだこと

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プログラミングをしばらく続けて、色々なコースを受けたり、他のアプリケーションのクローンを作るチュートリアルを見たりして、能力が格段に上がったことに気付くと、他の人たちも使えるようなものを作れるようになります。

Konto(サブスクリプション費用を他の人たちと共有して節約できるプラットフォーム)を作った後の私の学びとアドバイスをここに紹介します:

  1. デザインをしなければならない

    もしこれまでにインターフェースをデザインしたことがないなら、最初は難しいかもしれないけれど、インスピレーションが助けになります。DribbbleやBehanceで似たような機能を持つ他の製品のデザインや、自分のアイデアのテーマであるデザインを探すことができます。

    デザインは単にビューをデザインすること以上のことで、製品をデザインすることは解決したいことに基づいて機能を定義することも含まれます。

    次のスレッドで、6ステップで製品をデザインする方法についてお話します:

    プロジェクトを始めるとき、最初にデザインから入りますか、それともすぐにコーディングに乗り出しますか。

    ここで、次のプロジェクトをデザインする6ステップについて例を交えて話します🧵

    23:39 PM - 07 Feb 2022

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    デザインに慣れたら、思いついたどんなアイデアでもプロトタイピングできるようになりますよ!!!

  2. 問題を一歩ずつ解決する

    このプロジェクトではいくつかの問題に直面しました(チュートリアルをコピーせずにFirebaseを使うのは初めてで、前に解決したことがない問題に取り組まなければなりませんでした)

    私の最大のアドバイスは、たくさんの未解決事項があるとしても、一歩ずつ進むことです。
    私がやったことは、それぞれのページを機能させるために必要なことを一つずつやっていくことでした。

  3. 見積もりはいつも通りに行かない

    新しい問題にぶつかったときに起こることは、その問題の見積もりができないことです。たとえば、ユーザーがグループに加入できる機能があって、それは簡単だと聞こえますが、そうではありませんでした 😤。

    さらに、何が足りないかについてのアイデアはやっている途中で浮かんできて、本当に頭が色んな可能性を考えるんです。

  4. マーケティングをする必要があったの?

    製品を大学の同級生に試してもらうことにしました。160人いて、4人が登録してサービスにお金を払ったら試したことを成功と考えるつもりでした。それは起こりませんでしたが、拒絶されることへの恐怖を乗り越えるのに役立ちました。その後、どうやってユーザーを獲得するかについては全く分かりませんでした。

    ですので、デベロッパーの皆さん、私たちが作った製品を使ってもらいたいなら、ユーザーとのコミュニケーションやマーケティングを学ぶ必要があります。

    もし上手くいって、多くの人に使ってもらえる製品を作ることができたら…その後に何が起こるのかは分かりませんが、その時が来たら皆さんに共有したいと思います。

建設し続け、夢を見続けてください 🦄

こちらの記事はdev.toの良い記事を日本人向けに翻訳しています。
https://dev.to/nestoredduardo/lo-que-aprendi-lanzando-un-producto-digital-12fl